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League of Legends comienza el 2026 con numerosos cambios

Nueva temporada inspirada en Demacia.

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La famosa grieta del invocador avanza hacía otro año, con nuevos desafíos, skins, ítems y mecánicas para renovar la jugabilidad y mantener fresco el sistema de juego en uno de los MOBA más famosos del mundo, comenzando con la nueva temporada llamada "Por Demacia", la cual seguirá los acontecimientos de la historia de League of Legends.

A partir de esta nueva temporada, las partidas comenzarán más rápido, en donde los minions saldrán 35 segundos antes de lo que tenemos acostumbrados, junto con los monstruos de la jungla, lo que se traduce en menos tiempo para que los AFK vuelvan a reconectarse.

Por otro lado, Riot ha comentado que el objetivo del Atakhan presentaba una sobrecarga de objetivos en la jungla, por lo que se ha eliminado, junto a las rosas y las proezas de fuerza. Para suplementar el retraso en la aparición que tenía el Barón al estar presente el Atakhan, ahora este saldrá en el minuto 20.

Se ha agregado una mecánica nueva que pone de protagonista a los famosos wards que dan visión en el mapa, debido a que ahora existirán áreas mostradas con un círculo dorado o Luxféericas, en donde se podrá ver una área más extensa del mapa si colocamos un ward en dicho círculo.

Otro cambio importante afectará directamente a las torres, debido a que en la nueva temporada serán hostigadas con una planta que se acomula con el paso del tiempo, denominada Cristavid, las cuales podrás reventar cuando se acumulen con un golpe básico de tu campeón, que hará daño extra a la torreta, parecido a la runa de demolición. Asimismo, ahora las placas de las torres están divididas de manera distinta, sin embargo, ahora las torres de tier 2 también tendrán placas, pero, entregan el mismo oro que otorgaban la temporada pasada.

El tema de qué ítems vamos a tener disponibles en la grieta también se ha visto alterado, en esta nueva temporada traerá algunos que ya conocíamos como el Sablepistola Hextech o el Filo de la Tormenta, junto con la inclusión de otros nuevos. A continuación tendrás un listado de los items integrados:

  • Cetro Sopapeador: Objeto que te dará poder de habilidad para peleadores, que duplica los efectos de impacto, potenciando habilidades on-hit.
  • Reliquia Apuestatodo: Objeto para tiradores enfocados en la definitiva. Tras usarla, otorga velocidad de ataque y críticos garantizados por unos golpes, si ya realizas golpes críticos, conviertes estos en daño verdadero.
  • Sanguisfiera: Objeto de ataque físico con omnivampirismo, tenacidad y aceleración que escalan con el ataque físico. Ideal para peleadores ligeros en late game, especialmente fuerte tras derribos.
  • Objeto Asesino: Tras un derribo, potencia el daño a torres y objetivos épicos, además, añade daño verdadero ocasional según tu letalidad.
  • Manomicón: Consume más maná temporalmente para dar hechizos más fuertes y con menos enfriamiento, escalando con maná máximo
  • Arcohielo: Aumenta el daño según la distancia y, tras derribos, otorga alcance de ataque adicional para rematar peleas.
  • Mejoratrón: Tras ralentizar o inmovilizar, activa un aura de velocidad de ataque para el equipo.
  • Manto de Medianoche: Proporciona curación fuerte a vida baja, además de velocidad de movimiento y tenacidad para resistir o escapar.
  • Campamaná del Salvador + Supercampana: Dos objetos en uno, construido a partir de la Lágrima. Este objeto otorga curación y escudo según tu maná, luego de ser mejorado por las cargas de la lágrima mejora y se convierte en la supercampana, la cual tiene la capacidad de curar al aliado más cercano con menos vida, escalando según el maná que poseas.
  • Sablepistola Hextech: Un objeto caracterizado por ser híbrido otorga poder de habilidad, daño de ataque, robo de vida y vampirismo de hechizo, junto con su habilidad de ralentizar y generar más daño cuando se activa.
  • Filo de la Tormenta: Este objeto regresa con daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de movimiento, sumado al ataque energizado que inflige y la velocidad de movimiento adicional cuando se activa.

Por último, pero no menos importante, las "Misiones de Rol" son la inclusión más novedosa de esta nueva temporada, ya que ahora cada rol tendrá una misión con la que tendrá que realizar determinadas cosas en la partida y así obtener una recompensa distinta según el rol que estes jugando. A continuación te diremos la recompensa que tendrás al completarla por cada rol:

  • Top: Obtendrás mayor enfriamiento en los hechizos de invocador, junto a la teletransporte te darán de forma gratuita, sin embargo, si ya tienes este hechizo, se te dará un escudo de vida máxima al usarlo. Además, tendrás la capacidad de subir más de nivel 18.
  • Jungla: Obtendrás más oro y experiencia de los monstruos de la jungla, sumado a una bonificación de velocidad de movimiento en el terreno de la jungla.
  • Midlane: Obtendrás una mejora para las botas que hayas elegido, similar al que te otorgaba la proeza y una retirada mejorada de 4 segundos.
  • ADC: Obtendrás un Slot adicional para colocar tus botas, para que puedas tener un objeto adicional en tu partida. Además, obtendrás una suma fija de oro adicional por el resto de la partida.
  • Suport: Obtendrás una ranura exclusiva para los centinelas de control y descuentos en la tienda al comprar estos objetos, junto a que se te dará más oro de forma pasiva.

La próxima actualización que traerá el juego será el 22 de enero, contemplado para corregir errores, recibir feedback de la comunidad y correcciones de balance.

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