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Pokémon: ¿Cómo se logró dar con el diseño de los extraños ultraentes?

Todo gracias a diseños previamente rechazados.

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El diseñador de algunos monstruos de bolsillo para las ediciones de Pokémon Sol y Luna, Yusuke Omura, reveló el trasfondo de los extraños diseños de los denominados "ultraentes", dando cuenta que surgieron de ideas que previamente habían sido rechazadas por el director artístico de Game Freak, Ken Sugimori, sirviendo como una manifestación del propio resentimiento del diseñador.

Desde su debut, los Ultraentes han sido conocidos por sus formas alienígenas y su presencia caótica, a menudo dividiendo la opinión de los fanáticos sobre qué tan lejos se alejan de los diseños familiares de Pokémon.

Gracias a las citas traducidas de Automaton, finalmente sabemos el razonamiento detrás de sus aspectos desquiciados. "Diseñé a los Ultraentes recordando algunos de los diseños que hice y que fueron rechazados por el Sr. Sugimori, y decidí usar deliberadamente las mismas razones por las que fueron rechazadas y basar la dirección artística de los diseños en ellas", reconoció Omura a través de una publicación en X.

"De alguna manera, son como una manifestación de mi propio resentimiento; da bastante miedo", confesó el diseñador de personajes, aclarando e enfatizando inmediatamente que no había ninguna animosidad personal detrás del comentario, ni un odio hacia el Sr. Sugimori.

Si bien Game Freak sigue experimentando cada generación con diferentes conceptos para los Pokémon, continúan las dudas respecto a la rumoreada décima generación para el trigésimo aniversario de la marca, especialmente en lo que respecta a los diseños, ideas e inspiración para las mecánicas y criaturas de bolsillo que llegarían en estas nuevas entregas.

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