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Microsoft patenta un sistema IA que te ayudará a terminar los juegos

Una ayudita de Xbox

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Microsoft presentó recientemente una patente que describe un sistema de asistencia en videojuegos basado en inteligencia artificial que podría ayudar a los jugadores cuando se quedan atascados en una parte del juego, incluso tomando el control y completando la sección difícil automáticamente.

La idea apunta a reducir la frustración y evitar que los jugadores abandonen títulos por su dificultad, ofreciendo nuevas formas de avanzar en la partida sin salir del juego.

La patente, titulada “State management for video game help sessions”, fue publicada en febrero de 2026 y propone un sistema conectado a la nube que permitiría iniciar una "sesión de ayuda" dentro del juego, lo que supliría la mítica búsqueda de la guía en internet, ya que el jugador podrá activar un botón de ayuda y el sistema guardaría el estado del juego para que un asistente continúe la partida desde el punto en el que quedaste.

En este escenario, el asistente podría controlar temporalmente el personaje para superar un puzzle, encontrar un objeto o completar una sección complicada, devolviendo luego la partida al jugador con el progreso ya realizado, todo funcionando mediante streaming desde la nube, enviando los controles al juego mientras el jugador observa o espera a retomar el control.

La tecnología también incluiría modelos de aprendizaje automático capaces de detectar cuándo un jugador está teniendo dificultades, activando automáticamente sugerencias o recomendando iniciar una sesión de ayuda y si bien aún se trata solo de una patente y no significa que la función vaya a implementarse necesariamente en futuros juegos o consolas, refleja el creciente interés de las compañías por integrar inteligencia artificial en la experiencia de juego.

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