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Ubisoft despide a más de 100 empleados y finaliza el desarrollo de otros videojuegos

De mal en peor.

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La compañía Ubisoft atraviesa un nuevo proceso de reestructuración que impacta directamente a uno de sus estudios más emblemáticos. La empresa confirmó el despido de más de 100 trabajadores y el fin del desarrollo de videojuegos en Red Storm Entertainment, equipo clave en la historia de franquicias como Tom Clancy's Ghost Recon y Tom Clancy's Rainbow Six.

La medida afectará a alrededor de 105 empleados, marcando un cambio radical para el estudio fundado en 1996, por lo que a partir de ahora, Red Storm dejará de crear videojuegos y pasará a cumplir un rol de soporte técnico dentro de Ubisoft, centrado en servicios internos y herramientas como el motor Snowdrop.

Este cambio forma parte de un plan más amplio de la compañía, que busca reorganizar su estructura en torno a grandes “unidades creativas” enfocadas en sus franquicias principales, en este nuevo modelo, estudios como Red Storm quedan relegados a funciones de apoyo en lugar de liderar desarrollos propios.

Sin embargo, en los últimos años el equipo de Red Storm había enfrentado dificultades, incluyendo la cancelación de proyectos como The Division Heartland y otros desarrollos, lo que reflejaba una pérdida de protagonismo dentro del portafolio de Ubisoft.

Estos despidos se suman a una serie de recortes que la compañía ha realizado en distintos estudios durante los últimos años, en medio de un contexto complejo para la industria. Ubisoft ha señalado que busca reducir costos y enfocarse en menos proyectos, pero de mayor impacto, en respuesta a cambios en el mercado y resultados financieros por debajo de lo esperado.

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