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Se acabó una era: EA cierra BioWare y entierra el futuro de Mass Effect

Y 400 despidos.

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No es una reestructuración más. No es un estudio secundario. Es el fin de uno de los nombres más importantes en la historia de los videojuegos.

Datos clave del cierre de BioWare

  • Empresa matriz: Electronic Arts (EA).
  • Estudio afectado: BioWare (fundado en 1995 en Edmonton, Canadá).
  • Impacto laboral: 400 puestos de trabajo eliminados (3% de la fuerza laboral global de EA).
  • Proyectos cancelados: Próxima entrega de Mass Effect y el proyecto Project Lotus de The Sims.

Electronic Arts confirmó el cierre definitivo de BioWare, el estudio responsable de franquicias legendarias como Mass Effect, Dragon Age, Baldur's Gate y Star Wars: Knights of the Old Republic. Esta medida forma parte de una ola de recortes masivos que eliminará cerca de 400 puestos de trabajo en toda la compañía, equivalentes a aproximadamente el 3% de su fuerza laboral global.

La decisión también pone fin al desarrollo del próximo Mass Effect, proyecto que se encontraba en una etapa temprana y que finalmente ha sido cancelado por la directiva de EA.

El legado de BioWare en la industria

Para una generación completa de jugadores, la noticia marca el cierre definitivo de un estudio que ayudó a definir el RPG occidental moderno. Fundada en 1995 y adquirida por EA en 2007, BioWare construyó una reputación basada en mundos profundos, decisiones con consecuencias reales y personajes que terminaron convirtiéndose en íconos de la industria.

Sin embargo, los últimos años fueron complejos. Lanzamientos como Mass Effect: Andromeda y Anthem estuvieron lejos del impacto esperado, mientras que Dragon Age: The Veilguard tampoco habría alcanzado los objetivos comerciales fijados por EA, situación que ya había provocado despidos dentro del estudio durante el último tiempo.

La nueva estrategia de Electronic Arts

En una carta interna enviada a los trabajadores, los ejecutivos David Tinson y Cam Weber señalaron que la compañía revisó profundamente su negocio durante los últimos meses y decidió concentrar recursos en las áreas con mayores perspectivas de crecimiento a largo plazo.

¿Y qué significa eso para EA? Más inversión en apuestas seguras. La empresa mantendrá el foco en sus juegos deportivos, Apex Legends, la franquicia Battlefield, el próximo Star Wars Jedi y el videojuego de Iron Man desarrollado junto a Marvel. Además, también canceló un proyecto vinculado a The Sims conocido internamente como "Project Lotus" y reducirá el tamaño del equipo detrás de skate.

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