Reseña Marvel Tōkon: Fighting Souls: Simplemente espectacular
Lo jugamos y así nos fue.
Con la misma rapidez que vemos en pantalla, les contamos que Marvel Tōkon: Fighting Souls es uno de los juegos de pelea más completos y espectaculares de los últimos años, con un sistema 4v4 que logra ser accesible y profundo a la vez, un modo historia adictivo y una presentación audiovisual que deslumbra. Y dicho esto, ahora les contamos más.
La manera de jugar es, sin duda, el mayor acierto del título ya que en lugar de lanzarte de lleno a controlar a cuatro personajes desde el segundo cero, utiliza un sistema de combate progresivo en el que comienzas los combates en un formato 1 contra 1 tradicional, apoyado únicamente por un personaje asistente y a medida que el combate avanza, infliges daño y cumples ciertas condiciones, la dinámica cambia por completo.
El título desarrollado por Arc System Works permite centrarte en un personaje principal y llamar a tus compañeros para extender combos, cubrir debilidades o lanzar ataques de apoyo y esto hace que el formato sea mucho más accesible sin perder la complejidad estratégica que caracteriza a los tag fighters, mientras los controles mantienen la clásica distribución de ataques ligeros, medios y fuertes, con movimientos especiales fáciles de ejecutar, pero que esconden profundidad para quienes buscan dominar cada arquetipo.

El punto de inflexión son los "Wall Breaks" (rompimientos de pared) que al golpear al rival contra los extremos del escenario genera transiciones espectaculares hacia nuevas áreas (como pasar de la Mansión X a la Tierra Salvaje), pero aquí tienen un propósito táctico que no es otro que ir desbloqueando gradualmente tu alineación completa.
Y hacia el clímax de la partida, te encuentras en un frenético 4 contra 4 donde ya no solo usas asistencias, sino que tienes control activo sobre todos tus luchadores mediante mecánicas de relevo (tag), en una curva de intensidad brillante que hace que cada round se sienta como el acto final de una película de Los Vengadores.
En este sentido, el juego ofrece un plantel de 20 personajes (incluyendo desbloqueables), con héroes y villanos icónicos como Spider-Man, Wolverine, Storm, Magneto, Iron Man, Loki, Green Goblin, Carnage y Deadpool, cada uno con un estilo único y reinterpretado respecto a lo visto en Marvel vs. Capcom. Y sin duda alguna, este último destaca especialmente por romper la cuarta pared con referencias directas a la comunidad de juegos de pelea y riéndose de sus rivales, aportando humor y frescura.

Con tamaña variedad de personajes, la construcción de equipos se hace tan importante como la ejecución en combate y aquí el juego no se limita a ofrecer un roster amplio de héroes y villanos, sino que los organiza en equipos temáticos que potencian la narrativa y la jugabilidad.
Aquí tenemos a Fighting Avengers que presenta a Iron Man, Captain America, Thor y Hulk, siendo el equipo más equilibrado, ideal para quienes buscan fuerza bruta combinada con ataques a distancia y defensas sólidas.

En tanto los Unbreakable X-Men aparecen con Wolverine, Storm, Danger y Magik. Aquí la velocidad y los combos aéreos dominan, con Magneto como pieza clave para controlar el espacio.

Del lado arácnido aparece Amazing Guardians con Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord y Peni Parker que forman un equipo explosivo que mezcla movilidad extrema con ataques impredecibles.

Los Samurai Outriders presentan a Deadpool, Ghost Rider, Blade y Loki, siendo el equipo más extravagante con habilidades que rompen la cuarta pared.

Y finalmente están los Knights of Doom, los villanos del juego, que cuentan en sus filas con Magneto, Green Goblin, Carnage y Doctor Doom.

En tanto, el Episode Mode es uno de los grandes aciertos del juego porque no se limita a conectar combates con diálogos, sino que presenta tramas originales que mezclan héroes y villanos frente a una amenaza común, todo con una narrativa que se apoya en un estilo visual híbrido entre motion comic y manga, lo que le da personalidad propia. Es un modo que engancha porque no intenta adaptar películas ni cómics específicos, sino crear un universo propio dentro del juego y ofrece un incentivo real para seguir avanzando más allá de las peleas competitivas.
Visualmente, el juego es un espectáculo. Arc System Works logra un estilo comic-book con estética anime, lleno de detalles como efectos de tinta, afterimages y explosiones al nivel de un cómic llevado a la pantalla, mientras que la música acompaña con temas épicos y dinámicos que refuerzan la intensidad de los combates, y las voces y diálogos aportan personalidad a cada personaje. Es, sin exagerar, uno de los juegos más vistosos del año y, si me apuran, candidato directo al GOTY.
Así, este Marvel Tōkon: Fighting Souls nos entrega una experiencia adictiva que invita a decir “una partida más” y el balance entre accesibilidad y profundidad hace que tanto novatos como veteranos encuentren diversión. El ritmo es frenético pero controlado, y la satisfacción de encadenar combos con tus cuatro personajes es enorme. El modo historia engancha, el online funciona con fluidez en consolas y la curva de aprendizaje está bien diseñada para que siempre tengas algo nuevo que descubrir. Ya está disponible para PC y PlayStation, con un precio desde $59.99 en la PS Store.
LO BUENO:
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Sistema 4v4 accesible y profundo, con énfasis en asistencias.
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Roster variado y reinterpretado, con personajes icónicos y sorpresas como Carnage o Deadpool.
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Modo historia original y adictivo, con gran presentación visual y narrativa propia.
LO MALO:
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Curva inicial de aprendizaje algo lenta para dominar el sistema de cambios y tags.
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Roster inicial limitado a 20 personajes, lo que puede dejar con ganas de más variedad.