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El exjefe de Nintendo América habla sobre el duro fracaso de la Wii U

Había mucha competencia con PlayStation y Xbox.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en el NYU Game Center, el expresidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, se pronunció sobre el fracaso de la Wii U, atribuyendo el lento lanzamiento de los nuevos juegos exclusivos de la consola, como Smash Bros., Mario Kart y Splatoon, junto con la alta competencia que ejercía Xbox y PlayStation.

En el conversatorio, el expresidente admitió que Nintendo tuvo que la obligación de adaptarse al momento de saber que la Wii U estaba en "cuidados paliativos", retirando una de las dos versiones de la consola del mercado. Sin embargo, al mismo tiempo se lanzaban microsolas coleccionables de NES y SNES durante algunos años.

Asimismo, mencionó que "Durante dos años consecutivos, lanzamos esos dispositivos de gama baja... la NES pequeña y, al año siguiente, la SNES pequeña", "Lo hicimos para mantener nuestro negocio a flote, porque necesitábamos algo que se vendiera en grandes cantidades durante la temporada navideña. Así que fue una serie de ideas comerciales, sabiendo perfectamente que la Wii U estaba en cuidados intensivos".

En palabras de Fils-Aime, "La Wii U fue la segunda plataforma con peor rendimiento de Nintendo, solo superada por la Virtual Boy". De hecho, el expresidente señaló que en el momento en el que se estaba desarrollando la Wii U, estaban convencidos de que la combinación de "la combinación 3 metros" (tu televisor a 3 metros de distancia y una experiencia de 25 cm con algún tipo de jugabilidad en el GamePad) era una gran idea.

"Creíamos que crearía oportunidades para diferentes tipos de juego, donde podrías jugar a lo que sucede en la pantalla grande con otros jugadores, como en Mario Kart, o podrías jugar a un tipo de juego diferente donde una persona tiene una experiencia ligeramente distinta a la de los demás".

Finalmente la Wii U terminó vendiendo 13,56 millones de unidades aproximadamente cuatro años, antes de que concluyera su producción. No obstante, esta cifra demuestra el fracaso de la consola, ya que la próxima consola que lanzó Nintendo fue la exitosa Switch, vendiendo en 4 años un total de 155,37 millones de unidades y, en su primer año, la Switch 2 alcanzó la cifra de 17,37 millones de unidades vendidas.